本文摘要:在新世纪福音战士OL中,玩家是以指挥官的形态展开游戏的。
在新世纪福音战士OL中,玩家是以指挥官的形态展开游戏的。在游戏中你就是沦为在原作中负责管理指挥官EVA的耐心思维,随机应变的指挥官们,以宏观的游戏角度去决定你的EVA,驾驶员和指挥官技能。指挥官系统是新世纪福音战士OL中的核心策略系统之一。
正是这指挥官系统玩家需要充份的去思维游戏,在面临有所不同的副本可玩性和活动的时候需要深思熟虑制订策略后做出的线性规划方案。在游戏中指挥官等级要求了玩家的EVA,驾驶员以及装备的仅次于等级。
指挥官仅次于的特色就是在游戏中,除了掌控EVA的怒气技和合体技之外,还加到了指挥官技能。玩家可以在战斗前合理分配最合适的指挥官技能,在战斗中精妙的用于指挥官技能,从而超过影响战局的起到。
指挥官技能总共分成六种。但是在战斗中不能装载两种。所以必须我们在有所不同的战斗环境下展开分配。必须留意的是在战斗中,自由选择的两个指挥官技能之间有1s的公共加热时间。
伤口:为己方全体单位恢复百分比生命值,加热30s。马上恢复,只有一回合效果。
怒火:提高己方全体单位百分比反击,持续2淘汰赛,加热30s。减少反击buff。AT护盾:为己方全体单位减少护盾,抵御百分比生命损害,持续2淘汰赛,加热30s。
疲惫:减少敌方所有单位的百分比防卫,持续2淘汰赛,加热30s。净化:随机清理一个己方单位的全部debuff,加热30s。驱赶:随机确切一个敌方单位的全部buff,加热30s。
战斗中的几个典型指挥官技能自由选择引荐:1、普通副本:由于普通副本的前进在等级装备的成型下前进比较简单。在自己EVA防御能力较为强劲的时候,如享有零号机。可以用于怒火+化疗既保证自己的存活,也大大强化了自己的攻击能力。
留意怒火在合击技能量前投掷威力更加明显哦。在自己EVA防御能力较为很弱的时候,可以用于化疗+AT护盾人组来确保自己的输入。2、使徒侵略:在历练的使徒侵略活动中,玩家只可存活6淘汰赛就不会被强劲的使徒打败。如何在6淘汰赛内投出仅次于的输入,指挥官技能在这里建议用于怒火+疲惫配上,从而让自己的损害最大化。
3、 虚拟世界训练:在历练的虚拟世界训练活动中,由于关卡的通关条件不一样,这里更加必须玩家留意指挥官技能的配上。如必须在几淘汰赛内获得胜利就可用于怒火+疲惫的强劲反击人组,必须不丧生一人的时候就可用于化疗+AT护盾的终极防卫人组。4、竞技场:在竞技场就必须配上自己的EVA来自由选择指挥官技能了,这里必须玩家自己在对付玩家时的经验,和对方的EVA配上,从而辨别和分析自己该自由选择的指挥官技能。
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